★ Domador de Animais ★ [0/5]
Como o próprio nome diz, eles conseguem domar animais; Dependendo do nível, podem domar feras ou tigres... Desde pequeno á grande porte podem ser os animais domados. Eles ajudam na batalha.[Obs:Dragão de Cura[Cura : o Tanto que tiver de CMD + 10 ( Exemplo : Minha CMD é 15 , soma por 10 = 25 de HP)]
Força : 2
Agilidade: 4
Inteligencia : 5
Comando : 5
kit inicial : adaga leve
baby leopard pet
50% health potion
★ Paladinos ★ [teste rígido] [0/5]
São hábeis com escudos e espadas, grandes, dependendo do nível. A maioria luta em nome de uma guild.
Força : 5
Agilidade : 3
Inteligencia : 5
Comando : 2
kit inicial : espada de ferro
escudo de ferro
armadura de ferro leve
agada de metal
São hábeis com escudos e espadas, grandes, dependendo do nível. A maioria luta em nome de uma guild.
Força : 5
Agilidade : 3
Inteligencia : 5
Comando : 2
kit inicial : espada de ferro
escudo de ferro
armadura de ferro leve
agada de metal
★ exército ★ [teste rígido] (Ilimitado)
Eles andam em bandos, e carregam armaduras e espadas. Algumas vezes são Paladinos, carregando escudos. Normalmente, fazem parte de guildas...
É necessário de uma Autorização para ser Cavaleiro
Força : 6
Agilidade : 3
Inteligencia : 3
Comando: 4
Eles andam em bandos, e carregam armaduras e espadas. Algumas vezes são Paladinos, carregando escudos. Normalmente, fazem parte de guildas...
É necessário de uma Autorização para ser Cavaleiro
Força : 6
Agilidade : 3
Inteligencia : 3
Comando: 4
★ Assasinos ★ [Restrita] [0/6]
Os assassinos geralmente andam em bandos, e gostam de usar adagas ou lanças é uma classe pouco conhecida. Pois eles conhecem o bug para fazer o cristal ficar de vermelho para verde.
É apenas necessario matar 1 player para poder virar classe assassino, pois sempre tendo print para comprovar
Atrbutos deixa igual a classe que voce estava usando anterior.
Usuários:
Os assassinos geralmente andam em bandos, e gostam de usar adagas ou lanças é uma classe pouco conhecida. Pois eles conhecem o bug para fazer o cristal ficar de vermelho para verde.
É apenas necessario matar 1 player para poder virar classe assassino, pois sempre tendo print para comprovar
Atrbutos deixa igual a classe que voce estava usando anterior.
Usuários:
★ Templário ★ [teste rígido] [0/4]
Templários são uma linha secundária. Templários, alem de espadas enormes, utilizam algumas adagas leves para proteção. Geralmente andam acompanhados, pois não tem tanta agilidade.
Força : 5
Agilidade : 3
Inteligencia : 5
Comando: 3
kit inicial: espada de ferro longa
2 potions 100%
adaga de ferro leve
Templários são uma linha secundária. Templários, alem de espadas enormes, utilizam algumas adagas leves para proteção. Geralmente andam acompanhados, pois não tem tanta agilidade.
Força : 5
Agilidade : 3
Inteligencia : 5
Comando: 3
kit inicial: espada de ferro longa
2 potions 100%
adaga de ferro leve
★ Batedor ★ [0/2] teste super rígido
Batedor são os exércitos de um homem só. Usam espadas pesadíssimas e podem dizimar dezenas de monstros em apenas alguns golpes quando estão em nível alto. São a linha de frente das Guildas. Seus pontos fracos são de não usarem escudos, e de serem lentos (a não ser que correr e ataques rápidos sejam sua unica linha de ataque).
Força : 5
Agilidade : 4
Inteligencia : 4
Comando: 4
kit inicial: espada de ferro pesada
adaga de ferro
coat of midnight
+1 ponto adicional em distribuição
★ Esgrimista ★ [teste mediano] [0/4]
Esgrimistas são pessoas com pouca destreza para armas pesadas. Suas armas são leves, e bem afiadas. As armaduras de esgrimistas são pequenas, e com pouca proteção, não são uma boa classe para atacar, e sim para defesa, ou um contra ataque depois de uma troca.
Força : 3
Agilidade : 6
Inteligencia : 4
Comando: 3
kit inicial :
espada fina leve
cristal de teletransporte (2)
maestria em flexibilidade ( somento no nv 4 )
adaga de metal
Esgrimistas são pessoas com pouca destreza para armas pesadas. Suas armas são leves, e bem afiadas. As armaduras de esgrimistas são pequenas, e com pouca proteção, não são uma boa classe para atacar, e sim para defesa, ou um contra ataque depois de uma troca.
Força : 3
Agilidade : 6
Inteligencia : 4
Comando: 3
kit inicial :
espada fina leve
cristal de teletransporte (2)
maestria em flexibilidade ( somento no nv 4 )
adaga de metal
★Mercenário★ [teste mediano] [0/2]
Mercenários são uma classe com a básica de "Cada um por Si". Não há lado entre eles, apenas querem jogar e passarem. Utilizam qualquer arma, qualquer escudo, e qualquer armadura. São a classe com menos jogadores, devido a seu alto nível de dificuldade. Mas, todos que usam, são sortudos. Não há desvantagem neles, apenas de que demoram muito mais para progredirem em aventuras, alem de se fortalecer ser difícil.
Força :3
Agilidade : 5
Inteligencia : 4
Comando: 4
kit iniciais:
espada de ferro
80 golds adicionais em qualquer trama ou drop
adaga de metal
Mercenários são uma classe com a básica de "Cada um por Si". Não há lado entre eles, apenas querem jogar e passarem. Utilizam qualquer arma, qualquer escudo, e qualquer armadura. São a classe com menos jogadores, devido a seu alto nível de dificuldade. Mas, todos que usam, são sortudos. Não há desvantagem neles, apenas de que demoram muito mais para progredirem em aventuras, alem de se fortalecer ser difícil.
Força :3
Agilidade : 5
Inteligencia : 4
Comando: 4
kit iniciais:
espada de ferro
80 golds adicionais em qualquer trama ou drop
adaga de metal
predador [ teste mediano ] [0/3]
os predadores são conhecidos por serem astutos em lugares de grande movimentação , são natos em florestas. usam itens arremessáveis e em caso de emergência , usam adagas.
são os mais agilidosos por usarem itens muito leves , podendo exceder uma velocidade absurda ( comparada a maestria em velocidade ). eles ja possuem um grande arsenal de agulhas incluso.
força :1
agilididade: 8
inteligencia: 6
comando : 0
kit inicial: 60 agulhas arremessáveis
adaga de ferro leve
+1 Ponto de agilidade adicional para distribuir
esta classe esta totalmente proibida de usar qualquer tipo de outra arma , além de arremesáveis e adaga
os predadores são conhecidos por serem astutos em lugares de grande movimentação , são natos em florestas. usam itens arremessáveis e em caso de emergência , usam adagas.
são os mais agilidosos por usarem itens muito leves , podendo exceder uma velocidade absurda ( comparada a maestria em velocidade ). eles ja possuem um grande arsenal de agulhas incluso.
força :1
agilididade: 8
inteligencia: 6
comando : 0
kit inicial: 60 agulhas arremessáveis
adaga de ferro leve
+1 Ponto de agilidade adicional para distribuir
esta classe esta totalmente proibida de usar qualquer tipo de outra arma , além de arremesáveis e adaga